struct in UnityEditor.Profiling.Memory.Experimental
マニュアルに切り替えるメモリースナップショットを提供している仮想マシンに関する情報
allocationGranularity | 仮想マシンのアロケーターで使われる割り当て粒度のバイト単位のサイズ |
arrayBoundsOffsetInHeader | 配列の範囲が格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット |
arrayHeaderSize | 配列オブジェクトのヘッダーのサイズ |
arraySizeOffsetInHeader | 配列のサイズが格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット |
objectHeaderSize | 各マネージオブジェクトのヘッダーのバイト単位のサイズ |
pointerSize | ポインターのバイト単位のサイズ |