有効なデバイスのリストを取得する
これは、接続しているデバイスのリストをシステムに問い合わせます。遅いことがあります。 結果を繰り返し使用したい場合は、コピーを保存してこの値をキャッシュしておきます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Gets the list of devices and prints them to the console. void Start() { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; for (int i = 0; i < devices.Length; i++) Debug.Log(devices[i].name); } }