Version: 2020.1
言語: 日本語
public Vector3 center ;

説明

キャラクターのカプセルに比例したトランスフォームの位置の中心

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { CharacterController controller; private void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.center = new Vector3(0, 1, 0); } }