Version: 2020.1
言語: 日本語

GUI.GetNameOfFocusedControl

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public static string GetNameOfFocusedControl ();

説明

フォーカスを持つコントロールの名前を取得します

コントロール名は SetNextControlName を使用して設定されます。名前を持つコントロールがフォーカスされた場合、この関数はその名前を返します。フォーカスしていない、またはコントロール名が設定されていない場合は、空文字を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string login = "username"; public string login2 = "no action here";

void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("user"); login = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 130, 20), login);

login2 = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 130, 20), login2); if (Event.current.isKey && Event.current.keyCode == KeyCode.Return && GUI.GetNameOfFocusedControl() == "user") Debug.Log("Login");

if (GUI.Button(new Rect(150, 10, 50, 20), "Login")) Debug.Log("Login"); } }