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class in UnityEditor
Unity エディターを読み込んだときに、ユーザーからのアクションなしでエディタークラスのメソッドの初期化を行うのを可能にします。
using UnityEngine; using UnityEditor;class MyClass { [InitializeOnLoadMethod] static void OnProjectLoadedInEditor() { Debug.Log("Project loaded in Unity Editor"); } }