Version: 2020.1
言語: 日本語
public static void CaptureScreenshot (string filename, int superSize);
public static void CaptureScreenshot (string filename, ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode stereoCaptureMode);

パラメーター

filename スクリーンショットのファイルを保存するパス名
superSize 解像度を上げるための設定
stereoCaptureMode Specifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled.

説明

PNG ファイルとして filename のパスでスクリーンショットを撮ります。

もしファイルが存在する場合は上書きされます。

モバイルプラットフォーム上では永続データパスにファイル名を付け加えます。詳細は Application.persistentDataPath を参照してください。

When superSize parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.

using UnityEngine;

// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }

The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.