Version: 2020.2
言語: 日本語
public static void Vibrate ();

説明

バイブレーションを起動する

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0, 10, 100, 32), "Vibrate!")) Handheld.Vibrate(); } }