スケーリングする行列を作成します。
返される行列はベクトル v
による座標の軸に沿ってスケールします。
行列は以下のようなものです。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1); Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale);
Debug.Log(scaleMatrix); } }