このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
メッシュの頂点の色配列
Color32 構造を用いるほうがパフォーマンスがよいことを除いて、colors と同じです。Note: The Mesh.colors32 array has to be modified or created externally from the Mesh. See, for example, the note on the uv page.