Version: 2020.2
言語: 日本語
public float radiusScale ;

説明

A multiplier Unity applies to the size of each particle before it processes overlaps.

接触の視覚的な正確さを向上させるために役立ちます。例えば、パーティクルテクスチャにアルファの境界線がある場合など。 See Also: ParticleSystem.trigger.