Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool cascadedShadowMaps ;

説明

カスケードシャドウマップを使用するかどうかを指定します。

この設定を有効/無効にすると、UNITY_NO_SCREENSPACE_SHADOWS シェーダーコンパイラー宣言を追加/削除します。