プレイヤー設定のカラー空間
この Enumeration は、プロジェクトで使用されるカラー空間 (PlayerSettings.colorSpace) とスプライトアトラス (AtlasSettings.colorSpace) を表現するために使用されます。
See Also: Linear and Gamma rendering, RenderTextureReadWrite.
Uninitialized | 初期化されていないカラー空間 |
Gamma | ガンマカラー空間 |
Linear | リニアカラー空間 |