A Task describes an instance of a version control operation.
An object of this type allows you to process operations such as Provider.Checkout, Provider.GetLatest, and Provider.Submit. Unity creates this item almost every time you ask Provider to perform an action. Task objects, that version control operations return, execute in the background and don't always finish immediately, use Task.Wait if you need to wait for them to finish.
assetList | 数種類のタスクの結果 |
changeSets | タスクから返されたチェンジセットのリスト |
description | 現在のタスクの短い説明 |
messages | バージョン管理プラグインからのメッセージが含まれている場合があります。 |
progressPct | A progress percentage for the current task. |
resultCode | 結果コードを返すタスクがあり、それらは、ここに保管されます。 |
secondsSpent | タスクが開始されてからかかった総時間数 |
success | タスクが問題なく完了したか |
text | Provider.ChangeSetDescription タスクの結果が含まれます。 |
SetCompletionAction | これが設定されている場合は、タスクの完了時に処理完了後のタスクが実行されます。 |
Wait | タスクを完了させるためのブロッキングとして使用される Wait |