Version: 2021.1
言語: 日本語
Self-Illuminated Normal mapped Diffuse
Self-Illuminated Parallax Diffuse

Self-Illuminated Normal mapped Specular

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

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<!– include shader-BumpSubsetImport –>

<!– include shader-SpecularSubsetImport –>

パフォーマンス

一般的にこのシェーダーのレンダリングコストはやや高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

Self-Illuminated Normal mapped Diffuse
Self-Illuminated Parallax Diffuse