Version: 2021.2
言語: 日本語

GUILayoutUtility

class in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

GUILayout クラスを実装し拡張するためのユーティリティ関数

独自の GUI をレイアウトするコードを作るために、このクラスを使用します。

Static 関数

GetAspectRect指定したアスペクト比の矩形のレイアウト空間を予約します。
GetLastRectコントロールの GUILayout が最後に使用する矩形を取得します。
GetRect特定のスタイルのいくつかのコンテンツを表示する矩形のためにレイアウト空間を予約します。