すべてのキーボード入力をキャプチャーします。
このプロパティーはキーボードからの入力が WebGL によってキャプチャされたかどうかを決定します。これが有効な場合 (デフォルト)、フォーカスに関係なく WebGL キャンバスによってすべての入力が受信され、WEB ページの他のエレメントはキーボードからの入力を受信しません。他の HTML 入力エレメントに入力が必要な場合、このプロパティーを無効にする必要があります。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keabord inputs WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; #endif } }