Billboard (ビルボード) アセットは、メッシュの事前にレンダリングした画像のコレクションです。これを ビルボードレンダラー を使って、カメラから遠いオブジェクトに対して低い 詳細レベル (LOD) で使用します。
ビルボードアセットを生成する最も一般的な方法は、SpeedTree Modeler でファイルを作成し、それを Unity にインポートする方法です。
また、スクリプトから独自のビルボードアセットを作成することも可能です。詳しくは、API リファレンスの BillboardAsset を参照してください。