このページでは、ShaderLab 言語のコマンドの使用方法について説明します。
ShaderLab コマンドは以下のカテゴリに分類されます。
ShaderLab コマンドは、カテゴリーブロック にまとめておくことができます。
これらのコマンドは、パスブロック内ではそのパスのレンダー状態を設定し、サブシェーダーブロック内ではそのサブシェーダーとそれに含まれるパスのレンダー状態を設定します。
これらのコマンドをサブシェーダで使用し、特定の目的を持つパスを定義します。
これらについては、ShaderLab 古い機能 のページに記載されています。