2 つのベクトルの各成分を乗算します
a
の各成分と b
の同じ成分を乗算した結果を取得します。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }
このベクトルの各成分と scale
の同じ成分を乗算します