デカールとは、他のマテリアルの表面を装飾するマテリアルです。ペンキやステッカーなどのような効果に最もよく使用されます。
Unity はこれらのマテリアルをシーンに投影し、他のシーンジオメトリを包みます。したがって、ぼんやりした影 (blob shadow、丸影) などの、投影光をシミュレートする効果にも、これを使用することができます。
デカールとプロジェクターの使用方法は、使用するレンダーパイプラインによって変わります。
機能名 | ビルトインレンダーパイプライン | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) |
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デカールとプロジェクター | 可 Projector コンポーネント を使用します。 |
可 Decal Renderer Feature を使用します。 |
可 Decal Projector を使用します。 |