マニュアル
スクリプトリファレンス
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SurfaceEffector2D
.forceScale
マニュアルに切り替える
public float
forceScale
;
説明
表面速度に達しようとする際に、加えられる衝撃力の倍率です。
0 の場合はまったく適用せず、1 だと完全にインパルスモードの力を加えます。