Unity は、Android アプリケーションのために複数のプラグインタイプをサポートしています。それぞれのプラグインは独自の機能を持つため、特別なユースケースに応じた独自のプラグインを作成する場合は、そのユースケースに最も適したプラグインタイプを選択するようにしてください。
トピック | 説明 |
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Android Library プロジェクトと Android Archive プラグイン | Android Library プロジェクトと Android Archive プラグインを理解し、それらを使って Unity 外で作成した C++ や Java のコードでアプリケーションを拡張する方法を理解します。 |
JAR プラグイン | JAR プラグインを理解し、それを使って Android オペレーティングシステムと相互作用したり、C# スクリプトから Java コードを呼び出したりする方法を学びます。 |
Android 用ネイティブプラグイン | ネイティブプラグインを使用して、C# スクリプトから C/C++ コードを呼び出す方法を理解します。 |
Java や Kotlin のソースプラグイン | C# スクリプトから Java や Kotlin のコードを呼び出すための Java や Kotlin のソースコードプラグインの使用方法を理解します。 |