「 CapsLock 」キーが押されたかどうか(読み取り専用)
「 CapsLock 」キーが押されている場合 true を返します。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Creates a Label and prints CapsLock on/off // depending on the state of the capslock key. void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.capsLock) { GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock on."); } else { GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock off."); } } }