2 つの浮動小数点値を比較し、近似している場合は true を返します。
浮動小数点の不正確さによって、等号演算子を使用した float の比較を不正確にします。
例えば、(1.0 == 10.0 / 10.0)
は毎回 true を返すわけではありません。
Approximately() は2つの float を比較し、それらが互いに小さな値 (Epsilon) の範囲内にある場合 true を返します。
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { if (Mathf.Approximately(1.0f, 10.0f / 10.0f)) { print("The values are approximately the same"); } } }