Version: 2023.1
言語: 日本語
Android 用ネイティブプラグインの作成
Android コードのネイティブプラグインを呼び出す

Android 用ネイティブプラグインのインポート

このページでは、Android Archive (AAR) プラグインを Unity プロジェクトにインポートする方法について説明します。

  1. プラグインを Unity プロジェクトの Assets フォルダーにコピーします。
  2. Unity で プラグインを選択し、Inspector で表示します。
  3. Select platforms for plugin セクションで、Android を選択します。
  4. Platform settings セクションで、CPU に、プラグインを構築した CPU アーキテクチャを設定します。
  5. All を選択します。

その他の参考資料

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