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ビルトインレンダーパイプラインで、Camera に レンズフレア を表示させたい場合は、Camera のゲームオブジェクトに Flare Layer コンポーネントをアタッチする必要があります。
ノート: このワークフローはビルトインレンダーパイプラインとのみ互換性があります。他のレンダーパイプラインでの同様の機能については、レンズフレアとハロー を参照してください。
FlareLayer