Version: 2023.1
言語: 日本語
public void SetVector (string name, Vector4 val);
public void SetVector (int nameID, Vector4 val);

パラメーター

name シェーダーコード内の変数の名前
nameID プロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
val 設定値

説明

Vector パラメーターを設定します。

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVectorArray.