Version: 2023.1
言語: 日本語
public static void BeginVertical (params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

text グループ上に表示するテキスト
image グループ上に表示するTexture
content グループのためのテキスト、画像、ツールチップ
style 使用する背景画像とパディングの値。省略された場合は、背景は透明になります。
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

説明

水平のコントロールグループを開始します

この要素内部にレンダリングされるすべてのコントロールは縦隣同士の垂直に配置されていきます。このグループは必ず EndVertical で終了させなければいけません。


Vertical Layout.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a vertical group GUILayout.BeginVertical("box");

GUILayout.Button("I'm the top button"); GUILayout.Button("I'm the bottom button");

GUILayout.EndVertical(); } }