Version: 2023.1
言語: 日本語
public static int GetControlID (FocusType focus);
public static int GetControlID (FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールのユニーク ID を取得します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints a not used ID that can be assigned to a control

void OnGUI() { // Gets a ID for a control that cannot receive keyboard focus (A button) Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

public static int GetControlID (int hint, FocusType focus);
public static int GetControlID (int hint, FocusType focusType, Rect rect);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとして整数を使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。


public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus);
public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとしてラベルのコンテンツを使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。