text | ボタン上に表示するテキスト |
image | ボタン上に表示する Texture |
content | ボタンのテキスト、画像、ツールチップ |
style | 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。 |
options | 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。Additional resources: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
bool
マウスでボタンを押している間は true
を返します。
リピートボタン。ユーザーがボタンをマウスで押している間は true を返します。
Repeat Buttons in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a button with an image and a button with text Texture tex; void OnGUI() { if (!tex) { Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector"); }
if (GUILayout.RepeatButton(tex)) { Debug.Log("Clicked the image"); } if (GUILayout.RepeatButton("I am a regular Automatic Layout Button")) { Debug.Log("Clicked Button"); } } }