IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドするには、Build Settings ウィンドウを開きます (File > Build Settings)。ビルドを作成するプラットフォームを選択し Player Settings… をクリックして、Inspector 内に PlayerSettings ウィンドウを開きます。
ターゲットプラットフォーム の PlayerSettings ウィンドウで、Configuration セクションが見えるようにスクロールします。Scripting Backend に IL2CPP を選択します。
スクリプティングバックエンドに IL2CPP を選び、Build Settings ウィンドウで Build をクリックします。Unity はターゲットプラットフォーム用にバイナリファイルを作成する前に C# コードとアセンブリの C++ への変換処理を始めます。