Version: 5.6
法線バンプ鏡面
視差バンプ鏡面

視差拡散

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>

<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

法線バンプ鏡面
視差バンプ鏡面