このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
アニメーションが再生されているかどうか
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim; void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); } void OnMouseEnter() { if (!anim.isPlaying) anim.Play(); } }