Version: 5.6
public static bool APIAvailable ;

説明

ReplayKit API が可能かどうかを示す boolean (True は可能を意味します)。(読み込みのみ)

他の ReplayKit を呼び出す前に、このプロパティーの値を確認します。iOS 9 より前の iOS プラットフォームでは、このプロパティーは false の値になります。

using System;
using UnityEngine;
#if UNITY_IOS
using UnityEngine.iOS;
using UnityEngine.Apple.ReplayKit;

public class Replay : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (!ReplayKit.APIAvailable) { return; } // ... ReplayKit calls go here ... } } #endif