時間の経過によって、どのように AudioMixer が更新するか。スナップショットの遷移の間に使用されます。
AudioMixer の更新とスナップショットの遷移の間に、このプロパティーによって、どのようにこれらの遷移が行われるかが決定されます。
- AudioMixerUpdateMode.Normal は、スケールされたゲーム時間に基づき AudioMixer を更新します。
- AudioMixerUpdateMode.UnscaledTime は Time.timeScale の変化を無視し、リアルタイムで AudioMixer を更新します。