ランダムで外部の加速度が布に適用されます。
これは旗が風で激しくなびくような布にランダムに力が加わるシミュレートに使用します。 See Also: Cloth.externalAcceleration.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }