Build Settings ダイアログに "Development Build" チェックボックスがあります。
もしチェックされている場合、isDebugBuild は true です。
エディターで isDebugBuild
は常に true を戻します。
ゲームをデプロイするとき、Debug.Log 呼び出しをすべて取り除くことを推奨します。
この方法を使えば簡単にベータのビルドでデバッグ出力を残し、最終ビルドで除いてデプロイできます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Debug.isDebugBuild) Debug.Log("This is a debug build!"); } }