Version: 5.6
public bool functionKey ;

説明

「 Function 」キーが押されているかどうか(読み取り専用)

現在のキープレスが次のキーが押されている(矢印キー、Pageup/Pagedown キー、BackSpace キー、他)場合、true を返します。 このキーがテキスト編集で動作するために特別な処理が必要な場合、functionKey はON の状態です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.functionKey) Debug.Log("Pressed: " + e.keyCode); } }