BaseRaycaster からのヒット結果。
depth | 要素の比例した深さ |
distance | ヒットまでの距離 |
gameObject | レイキャストによってヒットしたゲームオブジェクト |
index | ヒットしたインデックス |
isValid | モジュールとヒットしたゲームオブジェクトの関連 |
module | BaseInputModule はヒットしたものが上がってくる |
screenPosition | レイキャストが生成された起点の、画面上の位置 |
sortingLayer | 衝突したオブジェクトの SortingLayer |
sortingOrder | 衝突したオブジェクトの SortingOrder |
worldNormal | レイキャストの衝突した位置の法線 |
worldPosition | ワールド空間における、レイキャストの衝突位置 |
Clear | 結果をリセットする |