ネットワークプレイヤーを表すクラスです。
MaxPlayersPerClient | 接続しているクライアントに作成できるローカルの最大プレイヤー数 |
gameObject | プレイヤーのゲームオブジェクト |
IsValid | PlayerController が実際にプレイヤーにアタッチされているかどうか |
playerControllerId | プレイヤーのローカル プレイヤー ID |
unetView | プレイヤーの NetworkIdentity コンポーネント |
ToString | プレイヤーオブジェクトのステータスを文字列として表示します。 |