このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
パーティクルの最初の寿命
秒単位でのパーティクルの寿命。パーティクルを作成したときにパーティクルシステムが設定します。
// Calculate how long the particle has been alive. float timeAlive = particle.startLifetime - particle.lifetime;