Version: 5.6
public float radius ;

説明

球状のウィンドゾーンの半径( WindZoneMode が Spherical に設定されているときのみ有効)

// Creates a Spherical Wind Zone and sets its radius to 10.

void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Spherical; wind.radius = 10f; }