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遅延バインディングとは、Sprite Atlas API を通して、ランタイムに目的のスプライトアトラスをロードまたはスワップインする処理の名称です。これは、ビルドがランタイムに自動的に用意されたスプライトアトラスをロードしない場合 (例えば、ビルドにスプライトアトラスが含まれていない場合) に必要です。
ランタイムにスプライトアトラスのコンテンツを取得するには、以下の手順を行います。