labelWidth | ラベル部分の幅 |
fieldWidth | フィールド部分の幅 |
すべての EditorGUI に対してデフォルト実装のような一般的なスタイルを作成します。
これは EditorGUI で使用されるデフォルトのスタイルになります(例:EditorGUI.Popup がフルポップアップメニューになります)。
Editor window with "LookLikeControls" look.
using UnityEngine; using UnityEditor;
// Simple editor window that shows the difference between // Look like controls and look like inspector
class LookLikeControlsInspector : EditorWindow { int integer1 = 0; float float1 = 5.5f;
[MenuItem("Examples/Look Like Controls - Inspector")] static void Init() { var window = GetWindow<LookLikeControlsInspector>(); window.Show(); }
void OnGUI() { EditorGUIUtility.LookLikeInspector(); EditorGUILayout.TextField("Text Field:", "Hello There"); EditorGUILayout.IntField("Int Field:", integer1); EditorGUILayout.FloatField("Float Field:", float1); EditorGUILayout.Space(); EditorGUIUtility.LookLikeControls(); EditorGUILayout.TextField("Text Field", "Hello There"); EditorGUILayout.IntField("Int Field:", integer1); EditorGUILayout.FloatField("Float Field:", float1); } }