유니버설 Windows 플랫폼 플레이어 설정(Universal Windows Platform Player Settings)
유니버설 Windows 플랫폼: .NET 스크립팅 백엔드(Universal Windows Platform: .NET Scripting Backend)
스크립팅 백엔드(Scripting Backend)
스크립팅 백엔드는 Unity에서 스크립팅에 사용되는 프레임워크입니다. 현재 Unity는 타겟 플랫폼에 따라 세 가지 스크립팅 백엔드인 Mono, .NET 및 IL2CPP를 지원합니다. 하지만 유니버설 Windows 플랫폼은 .NET 및 IL2CPP 두 가지만 지원합니다.