스토어 이름과 구현 방식을 제공하는 RegisterStore
메서드를 호출해야 합니다. IStore 인터페이스가 구현됩니다.
public override void Configure() {
RegisterStore("GooglePlay", InstantiateMyStore());
}
private void InstantiateMyStore() {
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
return new MyAlternativeGooglePlayImplementation ();
}
return null;
}
Unity IAP가 스토어를 식별할 때 올바른 제품 식별자를 사용하도록 스토어 이름과 개발자가 스토어 제품을 정의할 때 사용하는 이름이 동일하도록 해야 합니다.