Unity는 오디오 스페셜라이저를 가상 현실(VR) 프로젝트에서 기본적으로 지원합니다. 오디오 스페셜라이저는 오디오 소스에서 주위 공간으로 오디오가 전송되는 방법을 변경합니다. 플러그인은 소스를 선택하고 AudioListener와 AudioSource 사이의 거리와 각도에 따라 왼쪽 귀 및 오른쪽 귀 기여도의 게인을 조절합니다.
이 플러그인은 오디오 설정(메뉴: Edit > Project Settings 에서 Audio 카테고리 선택)을 통해 Spatializer Plugin 드롭다운 메뉴를 사용하여 활성화합니다. 네이티브 플러그인은 VR 모드 활성화 여부에 관계없이 사용할 수 있습니다.
스페이셜라이저 플러그인은 VR 기기가 지원되는 플랫폼에서만 작동합니다. 빌드 타겟에서 기기가 지원되지 않는 경우, Unity는 플러그인이 빌드된 애플리케이션에 포함되지 않는다는 경고문을 표시합니다.
모든 플러그인은 에디터에서 테스트 용도로 사용할 수 있습니다.
기본적으로 포함된 스페이셜라이저 플러그인: