패키지에는 다음의 키워드가 들어 있습니다.
키워드: | 일치하는 패키지: |
---|---|
2d | [2D 스프라이트][] [2D 타일맵 에디터][] |
2D | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
3d |
ProBuilder |
abc |
Alembic |
조정 | [원격 설정][] |
어댑티브 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
광고 | [광고][] |
조준 | [시네머신][] |
alembic |
Alembic |
분석_ | [분석 라이브러리][] |
Android | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
android | [Unity 퍼블리싱 포털][] |
애니메이션 | [2D 애니메이션][] Alembic [FBX 익스포터][] [레코더][] [타임라인][] |
애니메이션 | [애니메이션 리깅][] |
AOV | [레코더][] |
ap | [어댑티브 퍼포먼스][] |
앱 업데이트 | [원격 설정][] |
ar | [AR 파운데이션][] [ARCore XR 플러그인][] [ARKit XR 플러그인][] [Magic Leap XR 플러그인][] [Windows XR 플러그인][] [XR 플러그인 관리][] |
arcore | [ARCore XR 플러그인][] |
arkit | [ARKit XR 플러그인][] |
에셋 | [어드레서블][] |
에셋 번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
assetimporter | [2D PSD 임포터][] |
증강 | [AR 파운데이션][] [ARCore XR 플러그인][] [ARKit XR 플러그인][] [Magic Leap XR 플러그인][] [Windows XR 플러그인][] |
백업 | [버전 관리][] |
블렌더 |
ProBuilder |
블록 |
ProBuilder |
부스트 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
빌드 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] [XR 플러그인 관리][] |
번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
캐시 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
카메라 | [시네머신][] |
캔버스 |
Unity UI |
캡처 | [레코더][] |
시네머신 | [시네머신][] |
시네마틱 | [시네머신][] |
영화 촬영 | [시네머신][] |
클레이 |
Polybrush |
클리어샷 | [시네머신][] |
클립 | [레코더][] |
천 |
Alembic |
클라우드 | [버전 관리][] |
클러스터 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
클러스터정보 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
collab | [버전 관리][] |
콜라보레이트 | [버전 관리][] |
콜라보레이션 | [버전 관리][] |
충돌 | [시네머신][] |
구성 | [시네머신][] |
합성 | [시네머신][] |
조건부 | [원격 설정][] |
조건 | [원격 설정][] |
설정 | [원격 설정][] |
설정 | [원격 설정][] |
제약 | [애니메이션 리깅][] |
연속 제공 | [원격 설정][] |
컨트롤 | [버전 관리][] |
코어 |
AR Foundation [ARCore XR 플러그인][] Adaptive Performance |
코루틴 | [에디터 코루틴][] |
코루틴 | [에디터 코루틴][] |
커버리지 | [코드 커버리지][] |
큐브 |
ProBuilder |
컷씬 | [시네머신][] |
배포 | [원격 설정][] |
디자인 |
ProBuilder |
돌리 | [시네머신][] |
에디터 | [에디터 코루틴][] [타임라인][] |
효과 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
이벤트 | [입력 시스템][] |
실험 | [원격 설정][] |
실험 | [원격 설정][] |
얼굴 |
Alembic |
fbx | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
기능 토글 | [원격 설정][] |
화염구 | [원격 설정][] |
팔로우 | [시네머신][] |
파운데이션 | [AR 파운데이션][] |
fps | [시네머신][] |
프레이밍 | [시네머신][] |
자유 시점 | [시네머신][] |
게임 패드 | [입력 시스템][] |
지오메트리 |
ProBuilder |
그래프 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
그래픽스 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
graybox |
ProBuilder |
greybox |
ProBuilder |
휴대용 | [시네머신][] |
hololens | [Windows XR 플러그인][] |
iap | [인앱 구매][] [Unity 퍼블리싱 포털][] |
이미지 | [레코더][] |
임펄스 | [시네머신][] |
인덱서 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
입력 | [입력 시스템][] |
상호작용 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
iOS | [모바일 알림][] |
키보드 | [입력 시스템][] |
레이어 | [레코더][] |
렌즈 | [시네머신][] |
레벨 |
ProBuilder |
로그캣 | [Android 로그캣][] |
magicleap | [Magic Leap XR 플러그인][] |
관리 | [XR 플러그인 관리][] |
max | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
maya | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
메시 |
ProBuilder |
혼합 | [Windows XR 플러그인][] |
모바일 | [유니버셜 RP][] |
모바일 | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
모델 |
ProBuilder |
모델링 | [FBX 익스포터][] Polybrush ProBuilder |
마우스 | [입력 시스템][] |
노이즈 | [시네머신][] |
알림 | [모바일 알림][] |
obj |
ProBuilder |
oculus | [Oculus XR 플러그인][] |
opencover | [코드 커버리지][] |
openxr | [OpenXR 플러그인][] |
궤도 | [시네머신][] |
오버라이드 | [원격 설정][] |
파라미터 | [원격 설정][] |
파티클 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
패스 | [레코더][] |
퍼펙트 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
성능 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
파이프라인 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
픽셀 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
플라스틱 | [버전 관리][] |
plasticSCM | [버전 관리][] |
플러그인 | [XR 플러그인 관리][] |
probuilder |
ProBuilder |
프로파일 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
프로토타입 |
ProBuilder |
프로바이더 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
psdimporter | [2D PSD 임포터][] |
구매 | [인앱 구매][] [Unity 퍼블리싱 포털][] |
푸시 |
Polybrush |
퀘스트 | [Oculus XR 플러그인][] |
현실 |
AR Foundation ARCore XR Plugin ARKit XR Plugin Magic Leap XR Plugin OpenXR Plugin Windows XR Plugin |
레코더_ | [레코더][] | | 기록_ |
[레코더][] |
원격 | [원격 설정][] |
원격 설정_ | [원격 설정][] | | 원격 설정_ |
[원격 설정][] |
렌더 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
렌더링 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
리소스 | [어드레서블][] |
rift | [Oculus XR 플러그인][] |
릭 | [시네머신][] |
리깅 | [애니메이션 리깅][] |
롤아웃 | [원격 설정][] |
규칙 | [원격 설정][] |
samsung | [어댑티브 퍼포먼스][] |
스케일러 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
만들기 |
Polybrush |
SDF |
TextMeshPro |
sdk | [XR 플러그인 관리][] |
세그먼트 | [원격 설정][] |
세그먼테이션 | [원격 설정][] |
세그먼팅 | [원격 설정][] |
서버 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
설정 | [원격 설정][] |
셰이프 |
2D SpriteShape ProBuilder |
시뮬레이션 |
Alembic |
smartsprite | [2D 스프라이트 셰이프][] |
소스 | [버전 관리][] |
스플라인 | [2D 스프라이트 셰이프][] |
스프라이트 | [2D 스프라이트][] |
스프라이트 에디터 창 | [2D 스프라이트][] |
스프라이트 셰이프 | [2D 스프라이트 셰이프][] |
준비된 롤아웃_ | [원격 설정][] | | 하위 시스템_ |
[어댑티브 퍼포먼스][] |
타겟 | [원격 설정][] |
맞춤 | [원격 설정][] |
타게팅 | [원격 설정][] |
팀 | [버전 관리][] |
팀 | [버전 관리][] |
터레인 |
Polybrush |
terrain2d | [2D 스프라이트 셰이프][] |
테스트 | [코드 커버리지][] [리모트 설정][] |
테스트 | [테스트 프레임워크][] |
TestFramework | [테스트 프레임워크][] |
테스트 | [코드 커버리지][] |
텍스트 |
TextMeshPro |
TextMesh Pro |
TextMeshPro |
TextMeshPro |
TextMeshPro |
타일맵 | [2D 타일맵 에디터][] |
타임라인 | [타임라인][] |
TMP |
TextMeshPro |
툴킷 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
툴 | [타임라인][] |
터치 | [입력 시스템][] |
추적 | [시네머신][] |
_미세 조정 | [원격 설정][] |
ugui |
Unity UI |
UI |
Unity UI |
unity | [광고][] [분석 라이브러리][] [인앱 구매][] [레코더][] [타임라인][] |
Unity UI |
Unity UI |
유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
배리언트 | [원격 설정][] |
배리에이션 | [원격 설정][] |
vcs | [버전 관리][] |
버전 | [버전 관리][] |
vfx | [비주얼 이펙트 그래프][] |
비디오 | [레코더][] |
가상 | [Oculus XR 플러그인][] |
visualeffect | [비주얼 이펙트 그래프][] |
vr | [입력 시스템][] [Oculus XR 플러그인][] [XR 플러그인 관리][] |
VR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
vrr | [어댑티브 퍼포먼스][] |
whitebox |
ProBuilder |
windows | [Windows XR 플러그인][] |
xr |
AR Foundation ARCore XR Plugin ARKit XR Plugin Input System Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin Windows XR Plugin XR Plugin Management |
XR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
xreditorsubsystem |
Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin Windows XR Plugin |