이 섹션에서는 외부 애플리케이션에서 모델을 만들고 Unity로 임포트하기 위해 준비하는 방법에 대해 설명합니다.
페이지 | 설명 |
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모델 파일 포맷 | 3D 모델용으로 지원 및 권장되는 파일 포맷입니다. |
전용 모델 파일 포맷 지원 | 전용 모델 파일 포맷에 대한 Unity의 자세한 지원 정보입니다. |
익스포트할 모델 파일 준비 | 외부 애플리케이션에서 익스포트할 모델을 준비하는 베스트 프랙티스입니다. |
최적의 성능을 위한 모델 생성 | 최적의 렌더링과 애니메이션 성능을 위한 모델 생성의 베스트 프랙티스입니다. |
애니메이션용 모델 생성 | Unity의 애니메이션 시스템과 함께 사용할 모델을 만드는 방법입니다. |