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이 섹션에서는 스크립팅 시 사용할 수 있는 Unity에서 가장 자주 사용되고 중요한 빌트인 클래스에 대한 간략한 정보를 제공합니다.
이 페이지는 Unity에서 스크립팅 기본 사항을 발견하기 위한 시작점 역할을 하며 Unity의 모든 클래스를 다루지 않습니다. 이는 여기서 다루는 클래스의 모든 멤버도 마찬가지입니다.
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